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Tischtennissport

Tischtennis, auch Ping-Pong genannt, ist ein rasanter Schlägersport, der Geschicklichkeit, Beweglichkeit und schnelle Reflexe erfordert. Es umfasst Angriffs-, Verteidigungs- und Gegenangriffstechniken. Der Sport entstand im späten 19. Jahrhundert in England, als Rasentennisspieler aufgrund der begrenzten Platzverhältnisse und des Wetters begannen, drinnen zu spielen und Esstische als provisorische Spielfelder zu nutzen.

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5. Rechtliche Rückgabe

Nachdem der Gegner den Ball aufgeschlagen oder zurückgeschlagen hat, muss ein Spieler ihn so schlagen, dass er über oder um die Netzanordnung herumgeht und auf dem Spielfeld des Gegners landet. Wird dies erreicht, handelt es sich um eine rechtmäßige Rückgabe.

 

6. Punktevergabe

Ein Spieler verliert einen Punkt, wenn:

Sie versäumen es, einen legalen Aufschlag oder Return auszuführen.

Sie behindern den Ball, bevor er auf ihre Seite springt.

Sie schlagen den Ball zweimal hintereinander.

Der Ball trifft zweimal hintereinander auf der eigenen Tischseite.

Es wird eine illegale Schlägerfläche genutzt.

Im Doppel schlagen die Spieler den Ball nicht richtig abwechselnd.

Jeder andere Regelverstoß liegt vor.

 

7. Spiel- und Spielstruktur

Ein Spiel wird von dem Spieler gewonnen, der als erster 11 Punkte erreicht, mit mindestens zwei-Punkten Vorsprung. Wenn der Punktestand 10–10 erreicht, wird das Spiel fortgesetzt, bis ein Spieler einen Vorsprung von zwei-Punkten erreicht.

Ein Match besteht aus den besten von fünf oder sieben Spielen. Zwischen den Spielen dürfen die Spieler bis zu zwei Minuten Pause einlegen.

 

8. Expedite-System

Wenn ein Spiel länger als 15 Minuten dauert und keiner der Spieler 11 Punkte erreicht hat (es sei denn, beide haben mindestens 9 Punkte), wird das Expedite-System durchgesetzt:

Der Receiver muss 13 erfolgreiche Returns erzielen, um einen Punkt zu gewinnen, andernfalls verliert der Server den Punkt.

Die Spieler wechseln nach jedem Punkt ihre Aufschläge ab.

Sobald das Beschleunigungssystem in Kraft getreten ist, bleibt es für den Rest des Spiels bestehen.

Die Zeit wird ab dem ersten Ballwechsel des Spiels erfasst und bei offiziellen Unterbrechungen angehalten, z. B. beim Zurückholen eines Balls oder beim Anpassen der Ausrüstung.

Diese Regeln sollen Fairness gewährleisten, den Spielfluss aufrechterhalten und Unterbrechungen oder Streitigkeiten effektiv bewältigen.

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